Werben im Virtual Reality Magazin und auf den Websites des WIN-Verlags
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Zielgruppe:
Designer, Konstruktionsleiter, Leiter Produktentwicklung, Produktions- und Fertigungsverantwortliche, Leiter Fabrikplanung, Produktmanager, Schulungsverantwortliche, Werbeleiter, Marketingleiter, Vertriebsverantwortliche, Support- und Serviceverantwortliche, Geschäftsführer/Vorstände, Lehrstühle an Universitäten und Fachhochschulen, Forschungseinrichtungen
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| Auflage: |
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| Das Virtual Reality Magazin (Auflage: ca. 6.000 Exemplare) wird unter anderem als Teilbeilage über die WIN-Verlag-Magazine DIGITAL ENGINEERING Magazin, AUTOCAD Magazin, Inventor Magazin, e-commerce Magazin und digitalbusiness verbreitet. |
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| Erscheinungsweise: |
6x jährlich |
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Kurzcharakteristik Virtual Reality Magazin
Das Virtual Reality Magazin soll Verbreitung und Anwendung von Technologien der virtuellen Realität – insbesondere in mittelständischen Unternehmen – fördern und unterstützen. Die Publikation dient als Kommunikationsplattform für alle an der Entwicklung und Vermarktung der Technologie beteiligten Akteure (Hersteller, Anbieter, Dienstleister, Distributoren, Vertriebspartner, Hochschulen und Forschungseinrichtungen).
Die Zeitschrift beschreibt den Einsatz von VR in den wichtigen Branchen wie Automotive, Luft- und Raumfahrt, Schiffbau, Medizintechnik, Chemie, Anlagenbau, Fertigungsindustrie, Architektur, Geologie und Geografie sowie in den Bereichen Marketing und Vertrieb. |
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